Bully 2: A Saga dos ‘Bandwidth Issues’ – Por que Jimmy nunca voltou à escola?

E aí, galera! O cofundador da Rockstar, Dan Houser, soltou o verbo sobre Bully 2: "É complicado dar conta de todos os projetos que a gente quer fazer".

E aí, galera! O cofundador da Rockstar, Dan Houser, contou o motivo de nunca termos recebido uma continuação do jogo Bully de 200

Mano, o diretor da Rockstar Games deu uma entrevista para a IGN na LA Comic Con e explicou porque nunca fez uma continuação do jogo Bully, mesmo com a galera pedindo muito. Ele simplesmente disse que era por falta de tempo e recursos, o que deixou os fãs na bad. Quem aí estava na expectativa por Bully 2, se decepcionou um pouco com essa resposta

Mano, o Houser admitiu que foi só problema de largura de banda, saca? Tipo, se você tem uma equipe criativa pequena na liderança e uma galera sênior reduzida, não rola fazer todos os projetos que você quer. Que situação, né?

E aí, galera! Então, olha só, na Absurd Ventures, o estúdio do Houser, a parada é a seguinte: estamos tocando dois projetos com uma equipe bem enxuta, saca? A questão é pensar em como manter ambos os projetos fluindo ao mesmo tempo. Difícil, mas desafiador, né?

E aí, galera! O fundador da Rockstar, Dan Houser, explicou por que o BULLY 2 nunca saiu do papel. Ele disse que o problema foi por causa de "questões de capacidade". Houser ainda falou que quando se tem uma equipe criativa pequena e um time de liderança reduzido, fica complicado tocar todos os projetos desejados. Então, é isso, pessoal! Parece que a sequência do BULLY ficou só na vontade mesmo. 🎮🕹️ #Rockstar #BULLY2

E aí, galera gamer! Desde que foi lançada em junho de 2023, a Absurd Ventures já anunciou dois "universos" – American Caper e A Better Paradise – que serão a base de vários projetos transmídia, começando com uma graphic novel e um podcast, respectivamente. E olha só, em maio de 2024 foi avistado um anúncio de emprego confirmando que o primeiro jogo da Absurd também está em desenvolvimento. E mais, depois de um ano complicado para a desenvolvedora Immortals of Aveum da Ascendant Studios, uma "equipe central" de cerca de 20 funcionários se mudou para a Absurd no ano passado, criando um novo estúdio chamado Absurd Marin. É isso aí,

E aí, galera gamer! Sobre o principal projeto da Rockstar no momento? O GTA 6 está previsto para ser lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 26 de maio de 2026, após um atraso não muito surpreendente neste ano. E não resta dúvida de que vai ser gigante; recentemente, a Take-Two confirmou que o GTA 5 já vendeu incríveis 210 milhões de cópias desde o lançamento, há 12 anos, então não seria nada absurdo presumir que a sequência altamente esperada vai conseguir igualar ou até superar esse sucesso. É muito hype para um jogo só,

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Ei galera, beleza? Então, basicamente, em 2026, a Eurogamer.net, que é tipo uma filial da IGN Entertainment, tá com tudo nos seus direitos reservados lá em Londres, no endereço tal. Eles são bem rígidos quanto a reprodução de qualquer coisa do site deles sem autorização, tá ligado? Ah, e não esquece que "Eurogamer" é uma marca registr