Explorando Ohio com a vibe de New Vegas: O que esperar da expansão Burning Springs de Fallout 76!

E aí, galera! A próxima expansão do Fallout 76 está chegando com tudo, inspirada na segunda temporada da série de TV do Fallout, trazendo o ator Walton Goggins e uma vibe “New Vegas” para Ohio. Parece que o Todd e sua turma realmente escutaram a galera que queria mais conteúdo relacionado ao show.

E aí, galera! Olha só que novidade incrível: Fallout 76 vai ganhar uma expansão de mapa chamada Burning Springs, com um clima de “New Vegas” e muita ação envolvendo desertos, deathclaws e raiders. E para deixar tudo ainda mais irado, o Ghoul dublado por Walton Goggins vai ser o grande destaque dessa novidade,

Então, tá ligado que a galera da Bethesda tá mandando bem, né? Em uma prévia sem poder colocar a mão na massa, o diretor criativo do Fallout 76, Jon Rush, apresentou o Burning Springs assim: “Com o sucesso da primeira temporada do Fallout Show, podemos esperar que vários milhões de jogadores voltem para Appalachia na segunda temporada. Quem curtiu o show e quer mais dessa história, mais da vibe de New Vegas, vai ter tudo isso no Fallout 76: Burning Springs. O Burning Springs tá completamente sintonizado com a segunda temporada.”

Galera, olha só essa estratégia de atrair o público da série Fallout com essa atualização que foi lançada justamente na época da segunda temporada do show. É interessante, né? Já comentei um pouco sobre isso nessa notícia. Mas a grande questão é: será que essa atualização do multiplayer de Fallout, que aos poucos se recuperou de um lançamento conturbado para conquistar uma audiência fiel, vai ser realmente vantajosa? E aí, o que vocês acham? Será que vai ser sucesso?

Ei, galera! A nova expansão de mapa Burning Springs é simplesmente gigantesca no Fallout 76, superando até a atualização Skyline Valley do ano passado. A galera da Bethesda abriu um pedaço de Ohio no noroeste do mapa, esperando por você atravessar a ponte Point Pleasant e explorar tudo. E o mais legal é que não tem nível mínimo para entrar nessa área nova. A ideia surgiu quando eles perceberam que já tinham explorado bastante o Leste, chegando perto de Capital Wasteland, e viram que o Oeste, em Ohio, era uma região pouco explorada na lore do Fallout. Louco, né?

Ei, galera! Parece que os desenvolvedores foram atraídos pelo “papel em branco” que Ohio oferece, o que permitiu a eles exercerem sua criatividade ao transformar a região do leste dos EUA em algo mais parecido com o deserto de Nevada, como na série de TV. Claro, não sou nenhum expert em geografia dos EUA, mas pelo que sei, Ohio não é conhecido por ser um lugar muito desértico, né? Deve ter suas planícies e talvez alguns parquinhos de areia por lá, vai saber. Mas, enfim, é interessante ver como os desenvolvedores estão adaptando a localização do jogo para ficar mais parecida com o cenário do deserto de Nevada. Louco, né?

E aí, galera! Em Burning Springs, o assentamento principal é a Highway Town, uma cidade improvisada cheia de comércio onde você vai encontrar os Goggins. Para chegar lá, você precisa atravessar a ponte reparada, toda decorada com enfeites de cultistas, e enfrentar os saqueadores de Burning Springs, a gangue Rust. Eles são liderados por um Super Mutante inteligente chamado O Rei Ferrugem, responsáveis por domar os Deathclaws da região. Loucura, né?

A missão principal que envolve esses personagens te leva para a expansão e te coloca para realizar diversas atividades, incluindo caçar recompensas. No início, você terá alvos em menor escala nas “Caçadas de Grunt”, que são tão simples quanto ir até um local e atirar em um NPC antes que o tempo acabe. O cronômetro só começa quando você encontra seu alvo, que provavelmente será algum fora da lei genérico chamado “Fora da Lei Furtivo” ou “Fora da Lei Veloz”. As coisas ficam mais complexas à medida que você ganha experiência e avança para contratos maiores, chamados de Caçadas Principais. Esses são eventos públicos, o que significa que você estará lutando ao lado de outros jogadores para derrotar inimigos mais difíceis com suas próprias gangues temáticas (e nomes reais, como Presidente Max).

Eu gostaria que esse sistema fosse introduzido de uma forma um pouco menos rígida do que ‘Ir para uma das 20 ou mais localizações específicas na região de Burning Springs e atirar na pessoa’, já que se assemelha muito às batalhas contra chefes estabelecidas em 76. Ter a opção de trazer certos alvos vivos talvez, ou um pouco de batalha PvP pela chance de capturar um alvo. Quem sabe a Bethesda possa incluir algo assim mais pra frente, né?

Ei, galera! Além das recompensas, em Burning Springs, temos uns eventos públicos padrão bem legais. Um deles, Solução de Sumidouro, te coloca pra batalhar contra ondas de inimigos até chegar em um chefe lendário em um lago seco. O segundo, Equipando, te manda para um ferro-velho, onde um mestre de feras dos Saqueadores de Ferrugem te espera. Nesse, você também luta contra ondas de inimigos, mas a coisa fica ainda mais emocionante quando você derrete uma armadura para um simpático Deathclaw, que então se torna seu aliado na batalha contra uma poderosa Matriarca Deathclaw hostil. E teve uma parte que me arrancou umas risadas: antes do Deathclaw blindado aparecer, você tem a opção de “Fazer uma emote para torcer para o Deathclaw”, como se estivesse tentando convencer um gato antissocial a sair de um esconderijo. Muito divertido, né?

A história principal te leva a enfrentar o Rei Ferrugem e diminuir a influência que ele exerce sobre a região a partir de seu covil, o Reino Ferrugem. Parece que também é possível se aliar a ele, pelo menos até certo ponto. Fiquei animado ao saber que haverá escolhas e opções únicas em diferentes momentos, se o seu personagem seguir o enredo da atualização jogável do ghoul deste ano e se transformar todo esquisito.

No geral, parece que Burning Springs pode ter uma chance de pelo menos atrasar a nova temporada de Fallout que inevitavelmente me fará começar a jogar de novo. No entanto, o que mais me chamou a atenção durante essa prévia foi que, a longo prazo, será preciso muito para convencer os céticos de que é mais do que uma resposta cínica e sem alma ao sucesso da série da Amazon. De fora, parece mais uma viagem para Ohio sem muito do sabor único de Ohio, focando mais em trazer vibrações de séries de TV – mesmo que não façam muito sentido – do que se inspirar nas convenções locais únicas de seu cenário.

Mas, tenho quase certeza de que essas preocupações podem não ser relevantes para a maioria das pessoas que decidirem jogar o 76 depois de assistir à segunda temporada, em vez de carregar outro Fallout ou apenas reclamar da Bethesda nas redes sociais por não ter lançado recentemente uma nova entrada na série. Acho que isso sempre foi um resultado possível do sucesso do programa, que até agora levou seus personagens apenas para as configurações ocidentais dos Fallouts originais da Interplay e do Fallout 3 da Obsidian com blackjack e prostitutas. Eles estão entre os jogos da série menos propensos a receber atualizações recentes da Bethesda para coincidir com o programa, mesmo que exigissem menos trabalho para fazer tais adições se encaixarem perfeitamente, pelo menos do ponto de vista geográfico ou temático.

Mano, veja só, não é que essas coisas sejam super importantes para o resultado final, mas como alguém que acredita firmemente que a série Fallout ainda tem muito a oferecer em termos de explorar novos terrenos tanto literalmente quanto narrativamente, eu teria preferido que a Bethesda tentasse algo novo aqui. Legal aproveitar o momento com um jogo ou atualização, claro, mas não algo que simplesmente repete elementos que a série provavelmente já fez melhor em outros lugares, só para surfar na onda da Amazon.

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