Final Fantasy 7 Remake: Boosts for All Platforms, Part Three Progressing Smoothly! Get Ready for Epic Enhancements and Multiplatform Fun!

Eita, olha só! Os boosters do Final Fantasy 7 Remake não vão ser exclusivos do Switch 2 e Xbox não, viu? Vão chegar também para PS5 e PC através de uma atualização, para alegria da

E aí, galera! Olha só, o Final Fantasy 7 Remake tá chegando pro Switch 2 e Xbox em janeiro do ano que vem, trazendo umas novidades iradas inspiradas nos Pixel Remasters, conhecidas como Progressão Simpl

E aí, galera! A Square Enix confirmou para a galera do Eurogamer que esses upgrades também vão chegar para as versões do PS5 e PC do jogo em uma atualização futura, mas ainda não tem data definida. As melhorias de iluminação da versão de PC também vão chegar para

Galera, saca só essa novidade que a Square Enix soltou: agora os jogadores vão poder usar um menu maneiro pra ativar vários boosters como HP cheio, MP cheio, barra de Limite cheia e dano máximo, tudo isso podendo ser ativado separadamente. É ou não é demais?

E aí, galera gamer! O diretor Naoki Hamaguchi comentou que hoje em dia as pessoas estão curtindo conteúdos de forma mais flexível, como vemos nas plataformas de streaming de vídeo. Ele também percebeu que a galera quer a mesma coisa dos jogos, com opções para personalizar a experiência de acordo com o tempo disponível e o nível de interesse de cada um. E olha só, quem nunca passou por aquela situação de querer jogar algo, mas desistir porque leva muito tempo para evoluir os personagens ou avançar no jogo, né? A ideia é tornar a diversão

É por isso que acho que o recurso de Progressão Simplificada é muito eficaz – ele dá aos jogadores um acesso tranquilo à história.

E aí, galera! Enquanto isso, Hamaguchi falou que o Final Fantasy 7 Rebirth está arrasando no PS5 e PC em uma entrevista com o Automaton, então não precisa se preocupar com a parte três, tá tranquilo e

Eita, galera! A Square Enix resolveu fazer uma trilogia no remake do Final Fantasy 7, né? Só que parece que as vendas foram diminuindo a cada jogo lançado. Aí tem fã que já tá preocupado se o terceiro game vai ser bom, achando que a empresa pode querer pular pra

"Galera, sei que alguns fãs estão preocupados, mas podem ficar tranquilos, vamos entregar uma terceira parte de alta qualidade sem deixar a desejar," disse Hamaguchi.

Ele também deu uma atualização sobre o status do projeto.

Mano, o desenvolvimento tá indo super bem, o jogo tá ficando show! Já dá pra jogar boa parte do conteúdo, a direção e o formato do game tão bem definidos. A galera da equipe tá focada em aperfeiçoar tudo.

Eita, pessoal! Parece que o jogo ainda não tem uma data de lançamento definida. Mas como o Remake está a caminho do Switch 2 e do Xbox em janeiro, e a Square Enix confirmou que toda a trilogia também vai chegar a essas plataformas, o último capítulo provavelmente só será lançado depois disso. Quem sabe até rola um lançamento simultâneo em várias

Com certeza, o lançamento multiplataforma do projeto de remake de Final Fantasy 7 com certeza vai impulsionar as vendas, ajudando a compensar qualquer queda

Falando com a galera do Windows Central, o Hamaguchi se declarou um fã de Xbox. Ele disse: "Vou dar o meu melhor para garantir que a Square Enix possa alcançar um público maior, incluindo os gamers do Xbox. Então, obrigado também por mim." E aí, será que vem coisa boa

Ele também falou sobre otimizar o jogo para o Xbox Series S, que é conhecido por ser um desafio por conta de suas especificações mais ba

Cara, o Hamaguchi disse que, em termos de especificações de hardware, o Xbox Series S é bem sólido, mano. Ele falou que não teve muitos problemas de processamento, mas as paradas mais complicadas foram relacionadas à memória.

Ficamos ligados na otimização enquanto trabalhávamos na versão para PC. Para o remake de Final Fantasy 7, nos inspiramos nas ideias do Nanite para o Unreal Engine 5 e desenvolvemos nossa própria solução para o Unreal Engine 4. Conseguimos entregar gráficos estáveis e até garantimos a verificação para o Steam Deck. Estamos bem orgulhosos do que conseguimos alcançar, mesmo em sistemas com especificações mais baixas. Mandamos bem nessa, galera!

E aí, galera! Enquanto isso, o produtor do Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, deu uma dica de que

E aí, galera! Já ou

E aí, galera! Vamos falar de games: temos o PS5, Xbox

E aí, galera! Bora falar sobre o lançamento do Final Fantasy 7 Remake nos consoles Xbox e Switch 2? O jogo continua incrível, mesmo já mostrando

E aí, galera! Chegou uma atualização robusta para o Final Fantasy 7 Remake no PS5 e PC, justo a tempo do lançamento das versões para Switch 2 e Xbox na próxima

E aí, galera! Boa notícia para os fãs de Final Fantasy 7: a demo do remake já está disponível para o Switch 2 e Xbox Series X/S. Ag

E aí, galera! Sabe aquele jogo Final Fantasy 7 Remake? Então, a equipe quase diminuiu a esp

E aí, galera! Chegou a hora de conferir o resumo semanal da Eurogamer, com os destaques que você pode ter perdido nas análises,

E aí, galera! Hoje vamos falar sobre uma entrevista irada do diretor da trilogia do Remake de Final Fantasy 7. Ele contou como pretende inovar na Parte Três, mesmo com pouquíssima document

E aí, galera! Final Fantasy 7 Remake e Rebirth finalmente disponíveis juntos em um

E aí, galera! O diretor de Final Fantasy 7 Remake Parte Três garantiu que a abordagem multiplataforma não vai afetar o jogo, mesmo com

Ei, galera gamer de plantão! Olha só, em 2026, a Eurogamer.net, que é tipo um braço do pessoal da IGN Entertainment, tá com tudo nos seus direitos reservados, tá ligado? Nada de sair reproduzindo o conteúdo deles sem pedir a benção do dono dos direitos autorais, ok? A Eurogamer é marca registrada da Gamer Network Limited. Respe