Game Pass Prices Hike, EA’s $20 Billion Debt, and the Resilience of Game Development: A Gamer’s Take

E aí, galera gamer! Com o Xbox aumentando os preços e a EA, que está com um baita prejuízo de 20 bilhões, parecendo pronta para mexer no estúdio criador da série Baldur’s Gate, a BioWare, o chefão da Larian, Swen Vincke, lembra que "fazer jogos mais rápido e barato enquanto cobra mais nunca deu certo antes". Mas, caramba

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E aí, galera dos games! Segundo o pessoal do GamesRadar, o diretor da Larian Studios e de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, mandou ver no Twitter falando sobre a situação da indústria depois do aumento de preço do Game Pass da Microsoft e da compra da EA por um grupo de investidores privados e o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita. Parece que essa negociação vai trazer mudanças por a

Quando surgiram os boatos sobre a compra pela EA, Vincke brincou dizendo que "Alguém realmente queria garantir os direitos de Murder on the Zinderneuf", se referindo a um dos primeiros jogos da EA lançado em 1983, um mistério de detetive em 8-bits para computadores pessoais da época, como o Apple II e Commodore 64.

Ei, galera, bora lembrar que tentar fazer jogos mais rápidos e baratos, mas cobrando mais caro, nunca deu certo, né? Isso aí é fogo de palha! Ah, 2 de outubro de 2025.

E aí, galera! O Vincke soltou uma mensagem mais séria hoje, após a confirmação do acordo, e também após a Microsoft anunciar um aumento no preço do Game Pass: "Acho que é uma boa hora para lembrar às pessoas que tentar fazer jogos mais rápido e barato enquanto cobra mais nunca deu certo antes." Eita! Vincke

O Vincke não menciona nomes, mas é bem evidente que está comentando sobre as maiores notícias dos jogos no momento. O aumento de preço da Microsoft no Game Pass fez com que sua aposta total no serviço de assinatura parecesse mais equivocada do que nunca, enquanto a única esperança da EA para evitar cortes massivos sob sua nova administração parece ser uma solução mágica de inteligência artificial gerativa.

Então, galera, o papo é o seguinte: segundo o Financial Times, os envolvidos na compra da EA disseram que avanços em inteligência artificial indeterminada vão ajudar

Eita, a EA foi comprada por $12 bilhões a mais do que seu valor estimado anteriormente de $43 bilhões, e a aquisição precisou de um pacote de empréstimos "lixo" de alto juros no valor de $20 bilhões, o que pode complicar a vida da empresa para pagar com a receita atual.

E aí, galera gamer! Vamos falar sobre o Game Pass? Antes era tipo um refúgio dos preços altos dos jogos, mas agora, com a mensalidade de $30, tá ficando meio salgado, né? Ainda mais com o Steam e o GOG bombando, com jogos baratos e pra sempre na sua biblioteca. E não podemos esquecer que a Microsoft tá prestes a lançar o Xbox mais caro da história, o ROG Ally

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Ei, galera! A primeira brincadeira do Vincke no Twitter também traz à tona uma situação triste no meio da compra pela EA, que vai além das demissões que parecem vir por aí: a EA acumulou os direitos de muitos jogos clássicos ao longo dos anos, mas acab

Mano, saca só a coleção da Origin Systems, que inclui um dos jogos favoritos do Vincke, o Ultima 7. E não podemos esquecer do clássico Ultima Underworld, que é tipo o vovô dos jogos imersivos, que influenciou desde Prey até Hitman. É muita nostalgia gamer

Parece que a estratégia oposta de "fazer jogos mais rápidos e baratos enquanto cobram mais caro" funcionou muito bem para a Larian. Mas é difícil imaginar o resto do desenvolvimento de jogos AAA seguindo essa tendência tão cedo. Pelo menos temos Baldur’s Gate 3 para nos entreter até que um dos dois RPGs em desenvolvimento da Larian esteja pronto para brilhar.

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E aí, galera! Ted não para de falar de jogos de PC desde que experimentou Neverwinter Nights no computador da irmã. Ele curte muito CRPGs e tudo que envolve esse universo, além de ser fã de esports, modding e colecionar jogos raros. Quando não está jogando ou escrevendo sobre games, o Ted está lá na sua varanda levantando uns pesos. Se quiser acompanhar mais sobre o Ted, é só seguir ele no Bluesky.

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E aí, galera gamer! O PC Gamer faz parte da Future plc, um grupo de mídia internacional e principal editor digital. Dá um pulo lá

E aí, galera! Então, esse texto aqui é tipo aqueles avisos chatos que a gente vê nos jogos, sabe? Tipo: "© Future Publishing Limited Quay House, The Ambury, Bath

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