A expansão "Aventura à Vista" do The Sims 4 é exatamente o tipo de escapada que eu estava procurando. Que feriado animado!
Galera, em meio a tanta confusão neste ano louco, quem não gostaria de uma pausa divertida, não é mesmo? E olha que sorte: a nova expansão do The Sims 4, Aventura à Vista, chegou para trazer exatamente isso. Só que, como em todo feriado, também tem aquele monte de criança gritando. Que chato, né?
Ei, galera, saca só essa novidade do The Sims 4: Adventure Awaits! É o 20º pacote de expansão e vem com tudo o que a gente adora nessas DLCs grandonas, só que com um precinho salgado. Tem um novo mundo para explorar em Gibbi Point, uma carreira de Trabalhador de Parque, novas peças de construção, habilidades e traços novos, além de opções de roupas diferentes (mais voltadas para um estilo mais robusto e aventureiro, mas também tem uns trajes de mergulho). No geral, o foco é meio dividido entre gameplay expandido para Sims crianças e as aventuras de escapadas.
Até agora, minha única experiência em tentar criar uma criança envolveu ela pegando fogo e se transformando em um fantasma (no The Sims, é claro), então não dediquei muito tempo analisando minuciosamente os elementos focados nas crianças de Adventure Awaits. No entanto, posso te dizer que incluem amigos imaginários – sim, os malvados são possíveis também – novos traços, novos jogos, novos parquinhos modulares (o que explica por que você mal consegue se movimentar entre escorregadores e estruturas de escalada em Gibbi Point), além de um sistema de Momentos Formativos que influencia suas habilidades e especialidades na vida adulta. Estes também podem ser aplicados retroativamente aos seus Sims adultos, o que significa que você pode transformá-los, por exemplo, em um Sobrevivente de Trauma na Infância, tornando-os mais proficientes em Tarefas e mais resistentes ao Medo da Morte; um Explorador Extraordinário que se manterá energizado por mais tempo, ou um Aventureiro Destemido, mais resistente a intoxicação alimentar por comida estragada e capaz de suportar melhor extremos de calor e frio. A lista é extensa e, mesmo sendo um jogador de Sims que evita criar crianças irritantes, eu gosto da sensação de história que isso dá aos adultos.
Mas, não é por isso que eu estava animado para a chegada da Aventura. Sempre gostei da ideia de levar meus Sims para climas exóticos para uma merecida pausa da rotina diária, mas a implementação de férias do The Sims 4 sempre pareceu um pouco sem graça. Você arruma sua família numa mala, parte para uma mudança de cenário bem-vinda e logo se vê preso no mesmo ciclo sem objetivo de fazer cocô e comer até a hora de voltar para casa. O fato de alguns mundos de expansão terem um foco distinto – esportes de neve em Mt. Komorebi, por exemplo, e exploração da selva em Selvadorada – significa que as viagens podem ter um pouco de sabor local, mas nunca pareceram exatamente como férias antes.
Ei pessoal, saca só essa novidade do jogo Adventure Awaits! Agora você pode montar um roteiro de viagem para o seu Sim curtir quando chegar no destino escolhido. É tipo um planejamento de férias super organizado, com atividades programadas a cada quatro horas – tipo fazer caiaque ao meio-dia e depois, às 16h, um… momento mais íntimo, se é que você me entende. Com tantas opções disponíveis, dá para criar um roteiro de viagem bem diversificado, que combine com o lugar escolhido. Afinal, quem nunca quis tirar férias das férias, né?
E aí, galera! Então, mandei o barbudo magnífico Max Legroom para o parque nacional Granite Falls, um mapa que sempre pareceu meio sem graça e sem direção. Mas com o sistema de programação rolando, ele começou sua viagem de acampamento de dois dias com um banho refrescante, aprimorando sua habilidade de Vida Natural e partindo para esportes aquáticos revigorantes, um pouco de coleta de borboletas (Aventura Aguarda introduz a nova habilidade de Entomologia se você estiver afim de incubar sua própria lagarta), um pouco de recreação ao ar livre – que agora inclui mergulho, caiaque e tiro com arco para adultos – seguido de uma refeição aconchegante em volta da fogueira antes de terminar o dia observando as estrelas. Finalmente, minhas férias pareciam de verdade! Mas, é claro, fazer cocô e comer sem rumo ainda é uma opção válida também.
E aí, galera! Vamos falar sobre as possibilidades incríveis que os Getaways oferecem no jogo. Além de simplesmente sair de férias, agora é possível atribuir funções específicas aos Sims, criando grupos que seguem itinerários próprios simultaneamente. Você pode até definir até cinco "regras" diferentes, como o modo Hardcode que faz com que as necessidades dos Sims diminuam mais rapidamente, ótimo para dar um toque de realismo às suas aventuras de sobrevivência. Ou talvez você queira que as amizades dos Sims se desgastem mais rápido durante as férias juntos, para uma autenticidade total. Tem até uma regra "No Strings Attached" se você quiser manter o que acontece no Getaway em segredo. Ainda estou explorando todas as possibilidades, mas o sistema é bem flexível, especialmente com os novos locais personalizados, permitindo criar qualquer coisa que exija um tipo de autonomia programada. Imagina montar uma aula de spinning recorrente com instrutores e praticantes, por exemplo. Tenho certeza de que um dos presets da EA inclui basicamente uma festa competitiva. Loucura, né?
Mano, o novo DLC Adventure Awaits tá cheio de possibilidades de contar histórias, mas também tem outras paradas legais pra se divertir. Tipo, a nova habilidade de Papercraft é bem detalhada, saca? Você pode fazer seus Sims criarem desde dobraduras de origami até animais de papel machê "derpy". E tem uma lista enorme de criações pra desbloquear, então dá pra fazer um monte de coisas fofas de presente ou decoração enquanto joga. É muito legal!
E aí, galera! Tô ligado que a vibe de Nova Zelândia do novo mapa Gibbi Point é sensacional, né? A região de Wonderwood Wilds é daora, com aquelas florestas densas, gêiseres jorrando e lagos cristalinos – perfeito para os Sims que curtem um ar puro e um cenário mais selvagem. E não podemos esquecer do acampamento Gibbi Gibbi ali pertinho, que tá prometendo uma sexta-feira 13 de terror adolescente nesse Halloween. Já Crystal Valley é o bairro residencial de Gibbi Point, cheio de casas com um estilo cabana chique, enquanto Jellyfish Junction é pura diversão à beira da água, com lojinhas fofas, uma academia ao ar livre, um teatro ao ar livre e mais, tudo espalhado pelos seus pitorescos cais de madeira. E o mais louco: a água brilha à noite!
Se vale a pena desembolsar £35 por essa expansão do The Sims 4 é algo bem pessoal, mas a Adventure Awaits parece ter sido feita sob medida para quem curte uma vibe ao ar livre e ferramentas criativas flexíveis (e, claro, festinhas…). Não é a mesma coisa que viajar de verdade, mas por que não deixar os Sims se divertirem de vez em quando também, né?
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